Saiba como as empresas justificam o alto preço dos videogames no Brasil

domingo, 15 de agosto de 2010

Consoles que custam US$ 300 nos EUA custam até R$ 2 mil no país.
Fabricantes culpam impostos; IPI sobre os videogames chega a 50%.

O lançamento do PlayStation 3 no Brasil na quarta-feira (11), quase quatro anos após a chegada do videogame da Sony ao mercado norte-americano e japonês, pode ser comemorado por conta de, finalmente, o país ter a presença oficial dos três consoles da atual geração. Entretanto, o preço do aparelho, R$ 2 mil - nos EUA, o mesmo produto é vendido pelo equivalente a R$ 530 - levanta a velha questão que há anos vive na cabeça dos gamers brasileiros: por que os videogames são tão caros por aqui?

Empresas como Sony, Nintendo (Wii) e Microsoft (Xbox 360) trazem consoles que custam, em média nos Estados Unidos US$ 200, por mais de R$ 1.500 no Brasil.. A justificativa dada por todas é que o que eleva o preço dos videogames no Brasil é a alta carga tributária praticada por aqui.

ConsolesPreço nos EUA (média)Preço oficial no Brasil (média)
PlayStation 3 (120 GB)US$ 300R$ 1.999
Xbox 360 (Arcade)US$ 130R$ 1 mil
Nintendo WiiUS$ 200R$ 1.200

Como os videogames são produtos importados, as empresas devem pagar uma série de tributos para que o produto possa entrar no Brasil. De impostos federais, são cobrados imposto de importação, Pis, Cofins, e IPI (imposto sobre produtos industrializados), que somados com o ICMS estadual, faz com que os videogames tenham 164% do seu valor taxado em impostos.

De acordo com a Receita Federal, toda a mercadoria que entra por importação no Brasil deve ser classificada conforme uma nomenclatura universal. Na Norma Comum do Mercosul (NCM), o videogame possui a classificação fiscal de número 9504.10.10, o que permite à Receita calcular o imposto sobre o aparelho.

Videogame
Classificação fiscal9504.10.10
Imposto de importação20%
Pis1,65%
Cofins7,60%
ICMS (Estado de SP)25%
IPI50%
Substituição tributáriaSim

Quando uma empresa traz um videogame para o Brasil, ela deve pagar, sobre o valor do produto, 20% de imposto de importação, 1,65% de Pis, 7,60% de Cofins, 50% de IPI e mais 25% de ICMS caso o produto entre pelo Estado de São Paulo – cada Estado possui um valor de ICMS.

Com estas tarifas, um produto que custa R$ 100 acabará custando R$ 264, com 164% do seu valor em impostos. De acordo com a Receita Federal, essa série de impostos que são cobrados para trazer produtos importados visa manter uma “competição saudável” entre as mercadorias nacionais e estrangeiras.

Ainda, para conseguir chegar ao valor no qual o videogame é comercializado oficialmente no Brasil, é necessário levar em conta outros custos que Sony, Microsoft e Nintendo pagam. Existem valores da operação de importação, que envolve embarcar produtos em navios e trazer para o país, o valor aduaneiro, seguro, custo da manutenção das lojas e margem de lucro para os lojistas.

Formação do preço
Venda líquida do produtoR$ 100
PisR$ 2,51
CofinsR$ 11,56
ICMSR$ 38,02
IPIR$ 76,05
Substituição tributáriaR$ 35,90
Venda com impostosR$ 264,0

Segundo Marcos Khalil, dono da rede de lojas especializadas em games UZ Games, a margem de lucro praticada no Brasil para a venda de consoles varia entre 9% e 11%. "Para o console essa margem sempre foi apertada, mas isso é um padrão mundial", disse. Para jogos, a margem sobe para 27 e 30%. Para fechar o valor do videogame, ainda deve ser levado em conta o valor do dólar na conversão no dia.

As fabricantes de consoles podem subsidiar a venda do aparelho, para lucrar com a venda de jogos. Durante o lançamento oficial do PlayStation 3 no Brasil, Anderson Gracias, gerente da divisão PlayStation no Brasil, afirmou que a Sony está cobrindo parte do custo do aparelho."Os impostos prejudicam o consumidor final, que estará pagando todas essas taxas", diz Marcos Khalil. "O governo já percebeu que isso está errado e existem iniciactivas para mudar essa realidade".


Novo game da série 'Bioshock' será lançado em 2012

quinta-feira, 12 de agosto de 2010


Título mostrará cidade flutuante no ano de 1912, Produtora fez anúncio divulgando um trailer do novo game.

A desenvolvedora Irrational Games apresentou nesta quinta-feira (12) um trailer que apresentou o terceiro game da franquia “Bioshock”. Após levar os jogadores para uma cidade no fundo do mar por duas vezes, o jogo “Bioshock infinite” contará uma história de uma cidade norte-americana que flutua por cima dos Estados Unidos no ano de 1912.

De acordo com o vídeo, na cidade ainda contará com a presença dos Big Daddies, seres monstruosos que andam pela cidade. “Infinite” mostra ainda que o cenário do game poderá ser móvel, fazendo com que prédios possam ser levados para outros lugares.

Conhecido anteriormente como “Project Icarus”, “Bioshock infinite” tem previsão de lançamento apenas para 2012 com versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

Microsoft promete versão beta do Internet Explorer 9 para setembro

Programa será apresentado em San Francisco, sede de novo e antigo 'inimigo'.
Empresa tem recuperado participação no mercado; Firefox segue em queda.

A Microsoft deve apresentar em 15 de setembro a primeira versão de testes do Internet Explorer 9, nova versão do navegador de internet da companhia criadora do Windows. O programa será lançado, de acordo com um post no blog oficial Exploring IE, em San Francisco, a mais de mil quilômetros de distância da sede da empresa, que fica em Redmond, no estado de Washington.

O motivo pode ser simbólico: festejar na casa do "inimigo" o fato de, pela primeira vez desde o surgimento do concorrente Firefox, da Mozilla, o Explorer passar por um período de recuperação no mercado. A fundação Mozilla fica em Mountain View, no chamado Vale do Silício, região de San Francisco.

Não seria a primeira vez que a Microsoft aproveita o lançamento de uma nova versão de seu navegador para "visitar" rivais considerados derrotados. Em 1997, quando a empresa saiu vencedora da chamada "guerra dos browsers", o lançamento do Internet Explorer 4 também foi em São Francisco, onde então era desenvolvido o Netscape Navigator. Depois, a companhia de Bill Gates viveu um período de supremacia, com mais de 92% de participação no mercado de browsers. A tranquilidade durou até 2004, quando foi lançado o Firefox, que usava como base o código-fonte do antigo Navigator.

Nos últimos dois meses, a participação de mercado do Internet Explorer cresceu, após cair consistentemente nos 5 anos anteriores, período no qual foi ameaçado pelo Firefox. Entre maio e agosto de 2010, a participação da Microsoft subiu de 59.69% para 60.74%. O Firefox, que chegou a ter 24.59% em abril, agora caiu para 22.91%. Os dados são medidos pela consultoria NetMarketshare.

Não é a apenas a Microsoft que tem se benificiado da queda do Mozilla. O Google, com o Chrome, e a Apple, dona do navegador Safari, também têm crescido em participação.

A nova versão do IE vai funcionar apenas nos sistemas operacionais Windows 7 e Vista. Quem segue com o antigo XP não terá como testar o navegador. Entre as novidades estão a compatibilidade com os padrões HTML5, um novo renderizador de JavaScript e a capacidade de usar o poderio da placa aceleradora gráfica para acelerar a exibição de imagens, textos e animações.

PS3 começa a ser vendido oficialmente no Brasil por R$ 2 mil

quarta-feira, 11 de agosto de 2010


Videogame chegou a ser reprovado em teste antes de ser homologado.Inicialmente aparelho oficial estará disponível apenas em lojas da Sony.

Após quase 4 anos de espera, o PlayStation 3 chega, enfim, oficialmente ao Brasil. O console está disponível a partir desta quarta-feira (11) nas lojas Sony Style por R$ 2 mil. Outras lojas receberão o console nos próximos dias.

O modelo que chega ao mercado brasileiro é o PlayStation Slim, mais fino que o console original, com disco rígido de 120 GB. Nos EUA, o mesmo equipamento é vendido a US$ 300, ou cerca de R$ 530.
Parte da demora no lançamento do videogame no país se deu por conta da necessidade de adaptação do aparelho às leis brasileiras. O PS3 precisou, por exemplo, se submeter a testes da Anatel, exigidos por conta da conectividade via Wi-Fi disponível no aparelho. Ele chegou a ser reprovado inicialmente em uma avaliação de energia. Desse modo, o videogame chega adaptado às exigências locais.
"Queremos trazer o PlayStation com todos os certificados e homologações exigidos no Brasil", diz Anderson Gracias, gerente da divisão PlayStation da Sony no Brasil. "Da fonte aos cabos, o PS3 está de acordo com as exigências brasileiras", disse Gracias.
A intenção da Sony Brasil é investir no marketing em pontos de venda, mostrando o aparelho oficial para o consumidor. "Embora o preço do videogame seja mais caro do que é praticado pelos importadores, queremos mostrar que o consumidor tenha vantagens ao adquirir o produto oficial. Ele terá um ano de garantia, suporte por telefone em todo território nacional e acessórios regulamentados", diz o executivo. Isso vale apenas para os consoles oficiais. Consumidores que comprarem modelos importados não poderão utilizar esta garantia caso tenham algum problema.
De acordo com o Gracias, o plano original da Sony era o de lançar o console no Brasil por um preço ainda maior. Embora a empresa não tenha revelado o valor anterior, Anderson Gracias explica que "seria acima dos R$ 2.500".
"Na noite de ontem [terça-feira] conseguimos chegar ao preço de R$ 2 mil. Não estamos tendo margem em cima das vendas do console", diz o executivo. Gracias disse que a Sony Brasil trabalha para tentar reduzir o preço com o tempo.
No Brasil, a Sony, por meio de uma pesquisa do IDG, estima-se que a base instalada de PlayStation 2 seja de cinco milhões de unidades, contra 500 mil unidades de PS3. "É importante investirmos no mercado de games brasileiro, que faturou R$ 791 milhões em 2009, um crescimento de 29% em relação ao ano anterior", disse Gracias.
Para ajudar na divulgação do aparelho oficial, a Sony promete fazer uma campanha na mídia. O console será vendido como um produto multimídia que, além dos games, roda filmes em Blu-ray, fotos, acessa a internet e é compatível com a tecnologia 3D.
Rede Apesar da venda oficial do videogame, os brasileiros não terão, incialmente, acesso à rede de jogos online PlayStation Network (PSN). A Sony diz que trabalha para, em breve, disponibilizar o acesso. Entretanto, eles poderão utilizar os recursos de jogos on-line e da compra de games por meio de download utilizando cartão de crédito internacional.
No Brasil, a intenção é de que o sistema chegue em três passos: em um primeiro momento, liberar o acesso à rede em português, permitindo que o gamer compre e jogue on-line. Depois, criar a PSN Brasil, com algum conteúdo voltado para o mercado nacional. Finalmente, ter uma rede online totalmente local.
"Ainda não temos previsão para a chegada da PSN ao Brasil. Temos pressão da concorrência [Microsoft], que trará sua rede [Xbox live] no Brasil em breve", afirma Gracias.
PSP e PlayStation MoveO videogame portátil PSP também está nos planos da Sony Brasil. Ele será importado e seu jogos terão manuais e embalagem traduzidos para o português, com chegada oficial prevista para a temporada de vendas do Natal. Preço e data oficial de lançamento não foram reveladas.
O controle sensível a movimentos PlayStation Move também chegará ao Brasil. "A intenção é que ele chegue em setembro, com um lançamento simultâneo com os Estados Unidos. A ideia é conseguir trazer o produto no mesmo dia que ele chegar às lojas norte-americanas", afirmou Gracias.
Nos Estados Unidos, O o controle PlayStation Move custará US$ 50, enquanto a extensão Navigation custará US$ 30. Um pacote com o controle, a extensão e a câmera custará US$ 100. O preço do acessório no Brasil não foi divulgado.

Anatel define agenda para chegada da 4ª geração de telefonia móvel

domingo, 8 de agosto de 2010

Cronograma que prevê as mudanças na destinação da faixa de 2,5 GHz.A ideia é que em 2013 país ofereça tecnologia de 4ª geração.
Do Valor OnLine

A diretoria da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel) aprovou na quinta-feira (5) o cronograma que prevê as mudanças na destinação da faixa de 2,5 GHz em benefício das operadoras de celular.
Atualmente, a frequência vinha sendo utilizada por prestadoras de TV por assinatura que usam a tecnologia de transmissão sem fio (MMDs), e passará a ser utilizada pelas grandes operadoras de telefonia móvel para a prestação do serviço de quarta geração de telefonia móvel. O 4G pode ser considerado uma evolução dos padrões de telefonia e as tecnologias que são mais exploradas na indústria são WiMax e LTE (Long Term Evolution).
No entanto, a diretoria da agência sinalizou que, até a conclusão das mudanças, serão feitas as certificações de equipamentos WiMax. Essa certificação é considerada a grande barreira para oferta de multisserviços por essas empresas com conexão à internet.
As empresas de TV por assinatura detém 190 MHz de banda e passarão, até meados de 2013, a ocupar pelo menos 50MHz, com possibilidade de estender em mais 10 MHz.
De acordo com o conselheiro da Anatel, João Rezende, as empresas de TV por assinatura serão recompensadas com possibilidade de oferecer serviços de banda larga.
Do total de 190 MHz disponível na faixa de 2,5 GHz, as operadoras de celular ficarão com 140 MHz. A ideia é que a partir de 2013, um ano antes da Copa do Mundo, o país já ofereça a tecnologia de quarta geração.
Rezende destacou que o número de assinantes de TV paga por MMDs é de apenas 400 mil assinantes, em apenas 311 municípios, enquanto a evolução crescente da telefonia celular responde por uma base de 180 milhões de usuários.
"Não foi uma solução muito fácil, mas chegamos, com esforço dos quatro gabinetes (diretoria), a um consenso," disse Rezende.
A decisão de hoje da Anatel prevê o início da análise do edital de licitação no fim de novembro. Até fevereiro do próximo ano, a minuta deverá estar em consulta pública e a publicação deverá ocorrer em setembro. Até o fim de 2012, a Anatel espera fazer a homologação e a assinatura dos termos de autorização das empresas vencedoras.
Durante a entrevista coletiva de anúncio do cronograma, o presidente da agência, Ronaldo Sardenberg, afirmou que a decisão da Anatel está alinhada com o planejamento estratégico para o setor e com o Plano Nacional de Banda Larga.
"O nosso interesse é promover a massificação do acesso à banda larga, com a ampliação de oferta de serviços e o surgimento de novos concorrentes", afirmou Sardenberg.

Simulador de corrida 'Need for speed: shift 2' chega no final de 2011

quinta-feira, 5 de agosto de 2010


Produtora Electronic Arts anunciou o título na terça-feira (3).
Franquia tem três jogos em desenvolvimento.

A produtora Electronic Arts anunciou que, além de “Need for speed: hot pursuit”, que chegará às lojas em novembro próximo, outro game da franquia de corrida está em desenvolvimento. “Need for speed: shift 2”, que foca mais na simulação de corridas com máquinas potentes, tem previsão para chegar às lojas no final de 2011.

O anuncio foi feito durante o relatório do ano fiscal da companhia na terça-feira (3) nos Estados Unidos. O primeiro “Need for speed: shift” foi lançado em setembro de 2009 para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC, iPhone, PSP e Nintendo DS. Espera-se que o novo título também chegue para estas plataformas.

A Electronic Arts está lançando uma série de games baseados em “Need for speed”. Além de “hot pursuit”, recentemente a empresa lançou game de corrida on-line massivo “Need for speed world”.

Empresa lança 'luvas especiais' para jogar games do PlayStation Move


Velcro impede que o controle escape da mão.
Preço do produto ainda não foi divulgado

A fabricante de periféricos CTA Digital, aproveitando o lançamento do controle sensível a movimentos PlayStation Move, previsto para chegar as lojas em outubro, apresentou um par de luvas especial para jogar os games do aparelho. Além de permitir que os controles não escorreguem da mão, pois prende o acessório com velcro, a fabricante afirma que as luvas ‘ajudam a entrar no clima’ para jogar títulos de luta. O preço ainda não foi divulgado. (Foto: Divulgação)

Do G1, em São Paulo

Kaká será capa da nova versão do game 'Fifa'


Jogador do Real Madrid estará nas capas do game 'Fifa 11' em todo o mundo.
Título tem previsão de lançamento no Brasil em outubro.
A produtora Electronic Arts anunciou nesta quinta-feira (5) que o jogador do Real Madrid Kaká será o principal jogador na capa do game de futebol ‘Fifa 11’. O brasileiro será destaque nas campanhas mundiais do game que terá mais dois jogadores de acordo com a região onde o título for lançado. Outros 17 jogadores de futebol irão acompanhar Kaká na capa do game.

"Eu sempre fui fã da série ‘Fifa’", afirmou Kaká. "Estar na capa de ‘Fifa 11’ 11 é uma grande honra para mim, já que pouquíssimos jogadores têm essa oportunidade e grandes nomes do futebol já estamparam esse game realmente incrível”.

‘Fifa 11’ está em desenvolvimento para PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Xbox360, PC Nintendo Wii e Nintendo DS e tem previsão de lançamento no Brasil em outubro próximo. Como novidade, o título traz o Personality+, que retrata jogadores com maior fidelidade no físico, na movimentação e na parte psicológica. Um novo sistema de passe profissional permite a criação de jogadas mais precisas dependendo da habilidade do gamer.

"Kaká traz paixão, imaginação e talento individual", disse Matt Bilbey, vice-presidente de Futebol da EA Sports. "Ele ilustra perfeitamente o Personality+, que considera a capacidade individual de cada jogador e reflete isso no game, permitindo uma diferenciação clara entre cada um. No game será possível sentir a diferença entre cada jogador, de acordo com suas habilidades”.

Kaká começou sua carreira profissional no futebol com 15 anos no São Paulo F.C. Em 2003 foi contratado pelo AC Milan e no ano de 2009 assinou com o Real Madrid. Com 133 gols na carreira em 372 jogos, foi campeão do mundo com a seleção brasileira em 2002.

Continuação de 'Batman: Arkham Asylum' será 'Arkham City'


Com versões para PS3, Xbox 360 e PC, game será lançado em 2011.
Personagens como Coringa e Mulher-gato estão confirmados.

A continuação de "Batman: Arkham Asylum" chegará à lojas no quatro trimestre de 2011, em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC, com o nome de "Batman: Arkham City", segundo a Warner Bros. Interactive Entertainment.

Anunciado pela empresa no Video Game Awards 2009, realizada o jogo leva Batman ao novo lar de segurança máxima para bandidos por trás de grandes planos de destruição, onde o herói trava novos combates por justiça.

A Warner promete melhorias na mecânica do título, afirmando que os jogadores terão "a melhor experiência como o Cavaleiro das Trevas", mas detalhes entre o primeiro e o segundo jogos não foram reveladas. Já estão confirmados personagens como Coringa, Arlequina e Mulher-gato.

Do G1, em São Paulo

Novo 'Fifa' e Harry Potter são apostas da Warner Bros. para o Brasil



Kinect com o game 'Game party' foi uma das
atrações de evento da Warner Bros.
(Foto: Gustavo Petró/G1)



Empresa anunciou linha de jogos para o segundo semestre de 2010.
Acessório Kinect foi destaque eme evento.
A Warner Bros. realizou na noite de terça-feira (3) um evento para apresentar sua linha de games que chegará ao Brasil a partir de setembro até o final do ano que inclui game baseado no novo filme de Harry Potter, título oficial de Formula 1 e o novo jogo de futebol ‘Fifa 11’. Um dos destaques do evento voltado para lojistas e para a imprensa foi o Kinect, acessório do Xbox 360 que capta o movimento dos jogadores e dispensa o uso do joystick, com o jogo “Game party: in motion”, que pode ser testado pelos presentes.

“Harry Potter and the deathly hallows” é uma das principais apostas da Warner Bros. para o final do ano. Produzido pela Electronic Arts, o jogo de tiro em terceira pessoa apresenta um visual sombrio e o bruzinho deverá usar magias para atacar os adversários. A empresa pretende fazer uma campanha para vender os filmes em DVD e em Blu-ray com os game, que será lançado para Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS e PC. Na mesma prateleira estarão todos os produtos relacionados a franquia Harry Potter.

A empresa lançará no Brasil o game oficial da temporada 2010 da Formula 1. “F1 2010”, desenvolvido pela Codemasters, empresa experiente na criação de jogos de corrida. O último game de corrida da categoria automobilística para o PlayStation 3 foi lançado em 2006, enquanto os PCs não recebem um título desde 2002. Apenas o Wii recebeu “F1 2009” no ano passado. Outro destaque nos games de corrida é “Need for speed: hot pursuit”, que chega em novembro.

A popularidade da série ‘Fifa’ no Brasil coloca o título de futebol da Eletronic Arts como uma das prioridades da Warner Bros. “Fifa 11”, que chega às lojas em setembro, traz os principais times brasileiros atualizados, além de apresentar movimentação única para cada atleta e um sistema de passe profissional.

Outros games como “Medal of honor”, “The sims 3” para consoles, “Super scribblenauts” também receberam destaque na apresentação. Embora seus preços não tenham sido divulgados no evento, eles virão com manual em português e alguns virão dublados e traduzidos, como o caso de “Super scribblenauts” e de “The lord of the rings: Aragorn’s quest”.

No final do evento, o Kinect foi a atração. Com o game “Game party: in motion”, foi possível testar a novidade que só chega ao mercado no final do ano. O título apresenta uma coletânea de esportes para se jogar com a família e a previsão é que ele chegue às lojas na mesma época que o aparelho.

Microsoft lança correção de emergência para falha em atalhos

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

A Microsoft lançou nesta segunda-feira (2) uma atualização de emergência para uma falha no Windows Explorer. A vulnerabilidade está presente no processamento de ícones de atalhos em todas as versões do Windows, do XP ao 7. Usando a brecha, um criminoso consegue fazer com que a simples visualização de uma pasta resulte na infecção do sistema. Programadores de vírus têm usado o bug para criar pragas que se espalham por pen drives sem depender do recurso de execução automática (“autorun”).

O problema já estava sendo usado por hackers desde o dia 16 de julho, mas apenas algumas poucas empresas foram alvo dos ataques. A atualização pode ser instalada por meio do Microsoft Update ou das atualizações automáticas, no Painel de Controle.

O boletim de segurança MS10-046 foi publicado para dar informações sobre a falha e também sobre a atualização. A correção temporária publicada pela Microsoft precisa ser desinstalada antes que a correção definitiva seja aplicada.

A coluna Segurança para o PC do G1 não recomendou a solução temporária, porque ela causava problemas com a exibição de ícones. A atualização lançada hoje não deve causar nenhum efeito adverso.

Os primeiros ataques realizados com o uso da vulnerabilidade foram notáveis pela sofisticação. Componentes maliciosos estavam certificados por fabricantes de chips. Isso significa que essas empresas foram comprometidas para que seus certificados fossem usados para camuflar a presença do vírus. Os alvos da praga eram os programas SCADA – sistemas de controle usados em indústrias e no gerenciamento de usinas, estações de tratamento de água e aplicações do gênero.

A Microsoft costuma lançar atualizações apenas uma vez por mês, na segunda terça-feira útil. Este mês, seria no dia 10. A disponibilização de uma correção hoje é que a classifica como “emergencial”.

Novo 'God of war' chega para o PSP no dia 2 de novembro


'Ghost of sparta' também será lançado em pacote especial.
Game chega no mesmo dia de ‘Gran turismo 5’ do PS3

O novo game da série “God of war” recebeu data de lançamento oficial pela Sony. O “God of war: ghost of sparta”, que está em desenvolvimento para o portátil PSP, chega às lojas dos Estados Unidos no dia 2 de novembro.

O game conta mais sobre as origens do herói Kratos, que desafiou os deuses do Olimpo, como o surgimento de suas tatuagens vermelhas. Os jogadores que comprarem o jogo no sistema de pré-venda receberão temas e avatares especiais para utilizar no menu principal do PlayStation 3 e do PSP, trilha sonora do título, uma roupa especial para poder usar dentro do game e um vídeo com entrevista com os desenvolvedores da Ready at Down, que levou o jogo para o portátil.

Além disso, o “Ghost of sparta” será vendido em um pacote especial que terá um PSP nas cores preta e vermelha, uma cópia do jogo, um código para o download de “God of war: chains of olympis”, também do PSP, o filme “Kick-Ass: quenrando tudo” em disco UMD e um memory stick de 2 GB. O valor do pacote será de US$ 200.

O jogo do PSP chega no mesmo dia que o jogo de corrida “Gran turismo 5”, também da Sony, para o PlayStation 3. No Brasil, o título deve chegar no mesmo dia às lojas.